Variantes (Baby / Giant / Rameutier)
Une variante = un mob vanilla, mais avec :
- une taille différente
- des stats modifiées
- un loot modifié
À retenir
Vous n’avez pas besoin de connaître la liste exacte des mobs concernés.
Retenez plutôt : quand vous voyez une variante, votre façon de jouer change.
Résumé (simple)
👶 Baby
Lecture joueur :
- hitbox plus petite
- plus rapide
- plus agressif “au contact”
✅ Réflexe conseillé : distance + contrôle (recul, choke points, éviter d’être collé).
- PV : x0.5
- Dégâts : x0.5
- Vitesse : x1.25
- Vitesse d’attaque : x1.5
- Taille : scale 0.45
- Loot/XP : x0.5
Cas spécial creeper baby :
- explosion : 1 (normal) / 3 (chargé)
- fuse : ~6x plus court
🗿 Giant
Lecture joueur :
- énorme, très visible
- très tanky
- très rentable
✅ Réflexe conseillé :
- si vous êtes prêts → tuez-le (c’est un coffre-fort sur pattes)
- sinon → contournez / revenez équipé
- PV : x6
- Dégâts : x2
- Vitesse : x1.5
- Vitesse d’attaque : x0.75
- Taille : scale 6
- Loot/XP : x11
Cas spécial creeper giant :
- explosion : 36 (normal) / 120 (chargé)
- fuse : x6 (plus long)
📣 Rameutier
Lecture joueur :
- repérable (particules)
- plus solide
- peut appeler des renforts
✅ Réflexe conseillé : focus rameutier en premier.
Si vous le laissez vivre, le combat peut passer de “ok” à “apocalypse” très vite.
- Loot/XP : x1.5
- Cooldown rameutage : ~60s par rameutier
- Renforts : 4 à 20
- Déclenchement : proximité (~5 blocs) OU dégâts reçus
- Anti-lag : blocage si trop d’entités autour (cap local)
Noms affichés (lore)
Certains rameutiers affichent un nom spécial (ex : Kamikaze, Hurleur, Embaumeuse…).
C’est volontaire : ça vous donne une lecture rapide du danger.