Règles de spawn (ce que vous devez comprendre)
Il y a deux mécaniques :
1) Remplacement (REPLACE)
Un mob vanilla spawn → parfois il est remplacé par une variante.
Chances actuelles :
- Baby : 5%
- Rameutier : 5%
- Giant : 1% (extérieur + besoin d’espace)
2) Ajout (ADD)
Le mob vanilla spawn → le plugin peut ajouter un truc en plus. C’est le cas des jockeys.
OUT / CAVE / WATER (simple)
- WATER : dans l’eau
- CAVE : sans lumière du ciel
- OUT : lumière du ciel présente
- Cave Spider : ajouté en cave avec chance dédiée
- Illusioner : ajouté via structures/raid (ex : mansion + raid level)