Règles de spawn (ce que vous devez comprendre)

Il y a deux mécaniques :

1) Remplacement (REPLACE)

Un mob vanilla spawn → parfois il est remplacé par une variante.

Chances actuelles :

  • Baby : 5%
  • Rameutier : 5%
  • Giant : 1% (extérieur + besoin d’espace)

2) Ajout (ADD)

Le mob vanilla spawn → le plugin peut ajouter un truc en plus. C’est le cas des jockeys.


OUT / CAVE / WATER (simple)

  • WATER : dans l’eau
  • CAVE : sans lumière du ciel
  • OUT : lumière du ciel présente

  • Cave Spider : ajouté en cave avec chance dédiée
  • Illusioner : ajouté via structures/raid (ex : mansion + raid level)